• Skip to main content
  • Skip to primary sidebar

ISOC Slovenija

Arhivi

  • november 2026
  • januar 2026
  • december 2025
  • november 2025
  • oktober 2025
  • avgust 2025
  • junij 2025
  • maj 2025
  • januar 2025
  • oktober 2024
  • junij 2024
  • februar 2024
  • oktober 2023
  • september 2023
  • avgust 2023
  • februar 2022
  • november 2021
  • oktober 2021
  • september 2021
  • november 2020
  • oktober 2020
  • september 2020
  • avgust 2020
  • marec 2020
  • januar 2020
  • december 2019
  • oktober 2019
  • avgust 2019
  • julij 2019
  • maj 2019
  • april 2019
  • marec 2019
  • december 2018
  • november 2018
  • marec 2018
  • januar 2018
  • december 2017
  • november 2017
  • oktober 2017
  • september 2017
  • april 2017
  • marec 2017
  • februar 2017
  • november 2016
  • oktober 2016
  • september 2016
  • oktober 2015
  • julij 2015
  • april 2015
  • februar 2015
  • november 2014
  • oktober 2014
  • maj 2014
  • marec 2014
  • februar 2014
  • november 2013
  • september 2013
  • avgust 2013
  • junij 2013
  • november 2012
  • oktober 2012
  • september 2012
  • avgust 2012
  • junij 2012
  • marec 2012
  • februar 2012
  • januar 2012
  • december 2011
  • oktober 2011
  • avgust 2011
  • junij 2011
  • junij 2010
  • september 2009
  • junij 2008
  • marec 2008
  • november 2007
  • november 2006
  • november 2001

Kategorije

  • Dobrodošli
  • Dogodki
  • Domov
  • Nekategorizirano
  • Novice
Dogodki

DELAVNICA KREPITEV DIGITALNIH VEŠČIN ZA STAREJŠE ODRASLE

27. maja 2025 by

21. maja je potekala prva delavnica za obvladovanje digitalnih veščin za starejše občane.
Delavnico so organizirali in pripravili člani Internet Society Slovenija s podporo Internet Society World, ki je sofinanciral organizacijo in izvedbo delavnice.
Delavnice so se udeležili tudi zaposleni Rdečega križa Slovenije, ki med drugimi nalogami skrbijo za izvajanje pouka o digitalnih veščinah za starejše.

Delavnica je temeljila na inovativnem pristopu učenja, razvitem v okviru projekta Erasmus+ Digi-Blend. Učenje poteka z orodjem, ki ga starejši poznajo iz mladosti – igro s kartami – ki uspešno zmanjšuje strah, ki ga starejši občutijo pri učenju uporabe digitalnih naprav.

Metoda učenja skozi igro je pedagoški pristop, pri katerem se igre uporabljajo kot osrednje orodje za učenje. Gre za načrtno vključevanje elementov igre – kot so pravila, cilji, točke, zgodbe in izzivi – v izobraževalne dejavnosti, da se spodbudita motivacija in aktivno udejstvovanje učencev/igralcev.

V sklopu projekta so člani ISOC.SI razvili učinkovito in zanimivo igro s kartami, ki vsebuje znanja s področja digitalnih veščin. Uporabljena igra INFINITY je izvirna in se je na dosedanjih preizkusih izkazala za učinkovito pri usvajanju digitalnih veščin starejših.

Prednosti igre so v skupnem igranju in druženju starejših, zmanjševanju strahu pred digitalnimi napravami ter učinkovitem učenju, ki poteka s pomočjo mentorjev.

Nekaj utrinkov z delavnice prikazujejo priložene slike in video. Naslednja delavnica bo organizirana 8. oktobra 2025.

INFINITY igra
Igranje INFINITY
Poster delavnice
4 igralci za eno INFINITY igro
Predavanje o ISOC društvu
Igranje INFINITY

Primary Sidebar

Najnovejši prispevki

  • Pozdravljen svet!
  • PRIHODNOST INTERNETA – 10 DRZNIH NAPOVEDI
  • VESELE PRAZNIKE IN SREČNO V LETU 2026!
  • Z IGRO DO ZNANJA: NOVA DELAVNICA DIGITALNIH VEŠČIN ZA STAREJŠE
  • MESEC OZAVEŠČANJA O KIBERNETSKI VARNOSTI

Nedavni komentarji

  1. WordPressov komentator na Pozdravljen svet!
admin

admin

5. novembra 2026

Pozdravljen svet!

5. januarja 2026

PRIHODNOST INTERNETA – 10 DRZNIH NAPOVEDI

24. decembra 2025

VESELE PRAZNIKE IN SREČNO V LETU 2026!

26. novembra 2025

Z IGRO DO ZNANJA: NOVA DELAVNICA DIGITALNIH VEŠČIN ZA STAREJŠE